ဂိမ်းတွင် PlayStation AI- Human Touch မရှိမဖြစ်

Jan 23,25

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation တွဲဖက်အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Hermen Hulst က ဂိမ်းများတွင် AI အသုံးချခြင်းဆိုင်ရာ ၎င်း၏အမြင်များကို AI သည် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းကို တော်လှန်ရန် အလားအလာရှိသော်လည်း ၎င်းသည် လူသားများကို မည်သည့်အခါမျှ အစားထိုးမည်မဟုတ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်း၏ နှစ် 30 ပြည့် နှစ်ပတ်လည်ပြီးနောက် PlayStation အတွက် ၎င်း၏ အတွေးအမြင်များနှင့် အနာဂတ် အစီအစဉ်များအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

AI ဟာ လူသားတွေကို ဘယ်တော့မှ အစားထိုးမှာမဟုတ်ဘူးလို့ Hulst

က ဆိုပါတယ်။

ဂိမ်းတွင် နှစ်ဆ လိုအပ်သည်

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims Sony Interactive Entertainment co-CEO Hermen Hulst က AI သည် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းကို တော်လှန်ရန် အလားအလာရှိကြောင်း ဝန်ခံသော်လည်း ၎င်းသည် ဂိမ်းများကို လူသားများယူဆောင်လာသည့် "လူသားထိတွေ့မှု" နှင့် ဘယ်တော့မှ တူညီမည်မဟုတ်ကြောင်း ၎င်းက ထုတ်ပြန်ချက်တွင် ဖော်ပြထားသည်။ BBC အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။

Sony နှင့် ၎င်း၏ PlayStation တို့သည် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းတွင် ကာလကြာရှည်စွာ တက်ကြွနေခဲ့ပြီး ကုမ္ပဏီသည် PlayStation 1 ကို ၁၉၉၄ ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိပြီးကတည်းက လုပ်ငန်းတွင် နှစ် 30 ဆင်နွှဲခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီသည် စက်မှုလုပ်ငန်း၏ အတက်အကျနှင့် တီထွင်ဆန်းသစ်မှုများနှင့် တိုးတက်မှုအားလုံးကို တွေ့မြင်ခဲ့ပြီး နည်းပညာများ ပိုမိုအဆင့်မြင့်လာသောကြောင့် ဖြစ်သည်။ လက်ရှိတွင် အဆိုပါနည်းပညာများထဲမှ တစ်ခုသည် အသုံးပြုမှုနှင့်ပတ်သက်၍ ပို၍နာမည်ကြီးလာသည်၊ ၎င်းမှာ ဥာဏ်ရည်တု သို့မဟုတ် AI ဖြစ်သည်။

Game developer များသည် ဂိမ်းတည်ဆောက်မှု၏ ပိုငြီးငွေ့စရာကောင်းသော အစိတ်အပိုင်းများစွာကို အလိုအလျောက်လုပ်ဆောင်ရန်နှင့် ချောမွေ့စေမည့်နည်းလမ်းကို ပံ့ပိုးပေးသောကြောင့် ၎င်းတို့၏လုပ်ငန်းအပေါ် AI ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်ပူပန်ခဲ့ကြသော်လည်း ၎င်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုသည် တီထွင်ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်အထိပါ သက်ရောက်မှုရှိလာနိုင်သည်။ လူသားတွေရဲ့ အလုပ်အကိုင်တွေ ဆုံးရှုံးသွားလိမ့်မယ်။ ဂိမ်းကုမ္ပဏီများသည် ၎င်းတို့ကို အစားထိုးရန်နှင့် ၎င်းတို့၏ အသံများကို ကုန်ကျစရိတ်လျှော့ချရန်အတွက် Genshin Impact အသိုင်းအဝိုင်းနှင့် သိသိသာသာ ချို့တဲ့နေသည့် Genshin Impact အသိုင်းအဝိုင်းနှင့် ပတ်သက်သည့် သပိတ်မှောက်မှုတစ်ခုအဖြစ် အမေရိကန် အသံသရုပ်ဆောင်များစွာက ၎င်းတို့ကို အစားထိုးရန်နှင့် ၎င်းတို့၏ အသံများကို ထုတ်ပေးသည့် AI ဖြင့် အစားထိုးရန် စီစဉ်နေသောကြောင့် ၎င်းသည် ပြဿနာဖြစ်လာသည်။ လတ်တလော အပ်ဒိတ်များ အင်္ဂလိပ် dub

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims စျေးကွက်သုတေသနကုမ္ပဏီ CIST မှပြုလုပ်သော စစ်တမ်းတစ်ခုအရ ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲစတူဒီယိုများ၏ သုံးပုံနှစ်ပုံနီးပါးသည် ၎င်းတို့၏လုပ်ငန်းအသွားအလာများကို ချောမွေ့စေရန် AI ကို အသုံးပြုနေကြပြီဖြစ်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့ပြီး "ကျွန်ုပ်တို့စစ်တမ်းကောက်ယူခဲ့သည့် စတူဒီယိုများ၏ 62% သည် ၎င်းတို့လုပ်ဆောင်နေသော AI ကို အသုံးပြုနေသည်ဟုဆိုသည်။ လျင်မြန်သောပုံတူပုံစံနှင့် အယူအဆဒီဇိုင်း၊ ပိုင်ဆိုင်မှုဖန်တီးမှုနှင့် ကမ္ဘာတည်ဆောက်မှုအတွက် အဓိကအားဖြင့် လုပ်ငန်းစဉ်

"AI ကို အသုံးချပြီး လူ့ထိတွေ့မှုကို ထိန်းသိမ်းခြင်းကြား မှန်ကန်သော ချိန်ခွင်လျှာကို တွန်းလှန်ခြင်းသည် အရေးကြီးသည်" ဟု Hulst က ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းမှာ နှစ်ခုစလုံးဝယ်လိုအားရှိမယ် ၊ ဆန်းသစ်တဲ့ AI မောင်းနှင်တဲ့ အတွေ့အကြုံတွေအတွက် လိုအပ်ချက်နဲ့ လက်နဲ့ဖန်တီးထားတဲ့၊ ဂရုတစိုက်ပုံစံထုတ်ထားတဲ့ အကြောင်းအရာတွေအတွက် လိုအပ်ချက်တစ်ခု

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims ဤသို့ဆိုရသော် PlayStation သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် AI ကို စတင်သုတေသနပြုခြင်း၊ တီထွင်ခြင်းနှင့် အသုံးပြုခြင်းတို့ကို စတင်ခဲ့ပြီး သုတေသနနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ရည်ရွယ်၍ Sony AI ဌာနကို 2022 ခုနှစ်တွင် တည်ထောင်ခဲ့ပါသည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းအပြင် ကုမ္ပဏီသည် ၎င်း၏ဂိမ်းများကို ရုပ်ရှင်များနှင့် တီဗီစီးရီးများအဖြစ် ပြောင်းလဲခြင်းကဲ့သို့သော အနာဂတ်တွင် မာလ်တီမီဒီယာသို့ ချဲ့ထွင်ရန်လည်း ကြိုးပမ်းနေပါသည်။ သူသည် လာမည့် Amazon Prime ရှိုးအဖြစ် ဖော်ဆောင်နေသည့် 2018 ၏ God of War ကို အစအဖြစ် ထောက်ပြထားသည်။ "ဂိမ်းအမျိုးအစားထက် PlayStation ၏ IP ကို ​​မြှင့်တင်ပြီး ပိုမိုကြီးမားသော ဖျော်ဖြေရေးနယ်ပယ်အတွင်း သက်တောင့်သက်သာရှိသော အနေအထားသို့ မြှင့်တင်ရန် မျှော်လင့်ပါသည်။"

ချဲ့ထွင်ခြင်း၏ ဤရူပါရုံသည် Sony ၏ ကောလာဟလသတင်းများထွက်ပေါ်နေသော ဂျပန်မာလ်တီမီဒီယာကုမ္ပဏီကြီး Kadokawa ကော်ပိုရေးရှင်းကို ဝယ်ယူခြင်း၏ နောက်ကွယ်တွင် တွန်းအားတစ်ခုဖြစ်နိုင်ပြီး၊ စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများသည် စက္ကူပြန်မီဒီယာမှ anime IP အထိ အမျိုးမျိုးရှိသည်။ သို့သော်လည်း ဤကိစ္စများကို လောလောဆယ်တွင် ချုပ်နှောင်ထားဆဲဖြစ်သည်။

PlayStation 3 ၏ပန်းတိုင်များသည် ရည်မှန်းချက်ကြီးလွန်းသည်

PlayStation ၏ နှစ် 30 ပြည့် နှစ်ပတ်လည် အခမ်းအနားတွင် PlayStation အကြီးအကဲဟောင်း Shawn Layden သည် ပြန်လည်ကြည့်ရှုခဲ့ပြီး PlayStation သည် နည်းပညာကုမ္ပဏီကြီးတွင် အလုပ်လုပ်နေချိန်က သူ၏ စိတ်ကူးစိတ်သန်းတစ်ခုအဖြစ် ရှိနေသည့်အချိန်က ဇာတ်လမ်းများနှင့် ထိုးထွင်းဥာဏ်အချို့ကို မျှဝေခဲ့သည်။ နှစ်တွေကြာလာတာနဲ့အမျှ Layden ဟာ ဂိမ်းဌာနခွဲမှာ အဓိကကျတဲ့ပုဂ္ဂိုလ်ဖြစ်လာပြီး နောက်ဆုံးမှာ PlayStation Worldwide Studios ရဲ့ဥက္ကဌဖြစ်လာခဲ့ပါတယ်။ PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

သူမီးမောင်းထိုးပြထားသည့် ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်မှာ PlayStation 3 (PS3) ကို အဖွဲ့၏ Icarus အခိုက်အတန့်တွင် “ကျွန်ုပ်တို့သည် နေနှင့် နီးကပ်စွာ ပျံသန်းခြင်းမှာ ကံကောင်းပြီး ပျော်ရွှင်စွာ ရှင်သန်နိုင်သောကြောင့် နှစ်တိုင်း ကွန်ဆိုးလ်များ ပိုမိုအားကောင်းလာသောကြောင့် ဖြစ်သည်။” ကုမ္ပဏီသည် ၎င်း၏ ကွန်ဆိုးလ်တွင် စျေးကွက်တွင် အခွင့်အလမ်းများ ရှိနေကြောင်း သေချာစေရန်အတွက် အထူးတစ်ခုခု ရှိရန် လိုအပ်ပြီး အဖွဲ့သည် PS3 အတွက် အကြံဉာဏ်များစွာ ပေးခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့မှာ PS1၊ PS2... အခု စူပါကွန်ပြူတာတစ်လုံး ဆောက်တော့မယ်။ Linux ပေါ်တင်တော့မယ်။ ဒါတွေအားလုံးကို လုပ်တော့မယ်။" အဖွဲ့အတွက် အလွန်အကျွံဖြစ်သောကြောင့် ၎င်းကို "Icarus moment" ဟု ခေါ်သည်။

"PS3 သည် ကျွန်ုပ်တို့အား ပထမအခြေခံမူများဆီသို့ ပြန်လည်ပို့ဆောင်ပေးသည်၊ ယင်းသည် တစ်ခါတစ်ရံတွင် သင်သည် သင်၏ကိုယ်ပိုင်ထောက်ပံ့မှုအပေါ် အလွန်အမင်းအားကိုးနေသောအခါတွင် သင်လုပ်ဆောင်ရမည့်အရာဖြစ်သည်။ သင် ခုန်ပေါက်ကာ နံရံကိုထိမိပြီးနောက် 'ငါတတ်နိုင်သည်' ဟု သင်သဘောပေါက်လာသည်။ အဲဒါကို မလုပ်တော့ပါဘူး 'It worked' PS3 သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ ပထမဆုံးမူများကို ပြန်သွားစေရန် လူတိုင်းအတွက် သတိပေးချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ "သူတို့က PS3 ကို ပုံမှန် console တစ်ခုထက် ပိုလိုချင်ပေမယ့် လက်တွေ့မှာ လုပ်ဖို့ အရမ်းစျေးကြီးပါတယ်။ အချိန်။ "စက်ရဲ့အမာခံက ဂိမ်းဆော့ရမယ်ဆိုတာကိုလည်း လေ့လာခဲ့ရတယ်။ ရုပ်ရှင်ကြည့်နိုင်လား၊ သီချင်းဖွင့်နိုင်မလား။ တီဗီကြည့်ရင်းနဲ့ ဂိမ်းဆော့နေချိန်မှာ ပီဇာကို မှာယူလို့ရပါသလား။ မဟုတ်ဘူး၊ ဂိမ်းစက်တစ်ခုပဲ ဖြစ်ပါတယ်။ အကောင်းဆုံး ကွန်ဆိုးလ်တစ်ခုသာ PS4 ထွက်လာသောအခါတွင် ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့ကို အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေပြီး ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့အား မာလ်တီမီဒီယာအတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးရန် ကြိုးစားနေပါသည်။ ဂိမ်းစက်"

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.