PlayStation AI ในเกม: Human Touch Essential

Jan 23,25
<>

Hermen Hulst ซีอีโอร่วมของ PlayStation แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการประยุกต์ใช้ AI ในเกม เขาเชื่อว่า AI มีศักยภาพในการปฏิวัติอุตสาหกรรมเกม แต่จะไม่มีวันแทนที่มนุษย์ได้ อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดของเขาและแผนการในอนาคตสำหรับ PlayStation หลังจากครบรอบ 30 ปี <> PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims AI จะไม่แทนที่มนุษย์ Hulst กล่าว

ความต้องการสองเท่าในเกม

Hermen Hulst ซีอีโอร่วมของ Sony Interactive Entertainment ยอมรับว่า AI มีศักยภาพในการ "ปฏิวัติอุตสาหกรรมเกม" แต่จะไม่ตรงกับ "สัมผัสของมนุษย์" ที่เกมสร้างขึ้นโดยมนุษย์ เขากล่าวในแถลงการณ์ กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ BBC <>

Sony และ PlayStation มีบทบาทในอุตสาหกรรมเกมมาอย่างยาวนาน โดยบริษัทฉลองครบรอบ 30 ปีในอุตสาหกรรมนี้นับตั้งแต่เปิดตัว PlayStation 1 ในปี 1994 บริษัทได้เห็นการขึ้นๆ ลงๆ ของอุตสาหกรรม ตลอดจนนวัตกรรมและการพัฒนาทั้งหมดที่เกิดขึ้นเมื่อเทคโนโลยีมีความก้าวหน้ามากขึ้น ปัจจุบันหนึ่งในเทคโนโลยีเหล่านี้เริ่มมีชื่อเสียงมากขึ้นเรื่อยๆ ในด้านการใช้งาน นั่นก็คือ ปัญญาประดิษฐ์ หรือ AI <>

นักพัฒนาเกมมีความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบของ AI ที่มีต่องานของพวกเขา เนื่องจาก AI เป็นวิธีหนึ่งในการทำให้การพัฒนาเกมในส่วนที่น่าเบื่อเป็นอัตโนมัติและปรับปรุงประสิทธิภาพ แต่ผลกระทบของมันอาจขยายไปถึงกระบวนการสร้างสรรค์ ซึ่งในทางกลับกัน มันจะแย่งงานของมนุษย์ไป สิ่งนี้กลายเป็นปัญหา โดยนักพากย์ชาวอเมริกันจำนวนมากนัดหยุดงานเนื่องจากบริษัทเกมวางแผนที่จะแทนที่พวกเขาและเสียงของพวกเขาด้วย AI เชิงสร้างสรรค์เพื่อลดต้นทุน การหยุดงานประท้วงที่เกี่ยวข้องกับชุมชน Genshin Impact เป็นพิเศษ ซึ่งขาดไปอย่างเห็นได้ชัด อัปเดตล่าสุดพากย์ภาษาอังกฤษ <>

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims การสำรวจที่จัดทำโดยบริษัทวิจัยตลาด CIST เปิดเผยว่าเกือบสองในสามของสตูดิโอพัฒนาเกมใช้ AI เพื่อปรับปรุงขั้นตอนการทำงานของตนอยู่แล้ว โดยกล่าวว่า "62% ของสตูดิโอที่เราสำรวจกล่าวว่าพวกเขากำลังทำงาน AI ถูกนำมาใช้ใน กระบวนการหลักสำหรับการสร้างต้นแบบอย่างรวดเร็วและการออกแบบแนวคิด การสร้างสินทรัพย์ และการสร้างโลก ”

“การสร้างสมดุลที่เหมาะสมระหว่างการใช้ประโยชน์จาก AI และการรักษาสัมผัสของมนุษย์เป็นสิ่งสำคัญ” Hulst กล่าว "ฉันสงสัยว่าจะมีความต้องการสองอย่างในอุตสาหกรรมเกม: ความต้องการประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ที่เป็นนวัตกรรมและความต้องการเนื้อหาที่สร้างขึ้นด้วยมือและออกแบบอย่างพิถีพิถัน"

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims อย่างที่กล่าวไว้ PlayStation ได้เริ่มค้นคว้า พัฒนา และใช้ AI เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการพัฒนา และยังได้ก่อตั้งแผนก Sony AI ในปี 2022 ที่อุทิศให้กับการวิจัยและพัฒนาโดยเฉพาะ นอกเหนือจากการเล่นเกมแล้ว บริษัทยังต้องการขยายไปสู่มัลติมีเดียมากขึ้นในอนาคต เช่น การนำเกมของบริษัทไปสร้างเป็นภาพยนตร์และซีรีส์ทางโทรทัศน์ เขาชี้ไปที่ God of War ในปี 2018 ที่เป็นจุดเริ่มต้น ซึ่งกำลังพัฒนาเป็นรายการ Amazon Prime ที่กำลังจะมาถึง "ฉันหวังว่าจะยกระดับ IP ของ PlayStation ให้เหนือกว่าหมวดเกม และยกระดับให้อยู่ในตำแหน่งที่สะดวกสบายในอุตสาหกรรมบันเทิงที่ใหญ่ขึ้น"

วิสัยทัศน์ของการขยายตัวนี้อาจเป็นแรงผลักดันเบื้องหลังข่าวลือของ Sony การเข้าซื้อกิจการบริษัทมัลติมีเดียยักษ์ใหญ่ของญี่ปุ่น Kadokawa Corporation ซึ่งดำเนินธุรกิจตั้งแต่สื่อหนังสือปกอ่อนไปจนถึง IP อนิเมะ อย่างไรก็ตาม ขณะนี้เรื่องเหล่านี้อยู่ระหว่างการปิดล้อม <>

เป้าหมายของ PlayStation 3 นั้นทะเยอทะยานเกินไป

ในโอกาสครบรอบ 30 ปีของ PlayStation Shawn Layden อดีตหัวหน้า PlayStation ได้มองย้อนกลับไปและแบ่งปันเรื่องราวและข้อมูลเชิงลึกจากช่วงเวลาที่เขาทำงานให้กับยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีเมื่อ PlayStation ยังคงเป็นแนวคิด ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Layden กลายเป็นบุคคลสำคัญในแผนกเกม และในที่สุดก็กลายเป็นประธานของ PlayStation Worldwide Studios <> PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims เรื่องราวหนึ่งที่เขาเน้นย้ำคือตอนที่เขาประกาศให้ PlayStation 3 (PS3) เป็นช่วงเวลาของทีมอิคารัส โดยกล่าวว่า: "เราบินเข้าใกล้ดวงอาทิตย์มากจนเราโชคดีและมีความสุขที่รอดชีวิตมาได้" เมื่อคอนโซลแข็งแกร่งขึ้นทุกปี บริษัทจำเป็นต้องมีบางสิ่งที่พิเศษบนคอนโซลเพื่อให้แน่ใจว่าจะมีโอกาสในตลาด และทีมงานก็เกิดไอเดียมากมายสำหรับ PS3 "เรามี PS1, PS2...ตอนนี้เรากำลังจะสร้างซูเปอร์คอมพิวเตอร์! เราจะใส่ Linux ลงไป! เราจะทำสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด!" ความทะเยอทะยานถึงจุดสูงสุดแล้ว แต่มันก็เป็นเช่นนั้น มากเกินไปสำหรับทีมจึงถูกเรียกว่า "ช่วงเวลาอิคารัส" <>

"PS3 นำเรากลับไปสู่หลักการแรกๆ ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณต้องทำในบางครั้งเมื่อคุณพึ่งพาตนเองมากเกินไป คุณล้มลง ชนกำแพง แล้วคุณก็รู้ว่า 'ฉันทำได้' อย่าทำเช่นนี้อีกต่อไป 'มันได้ผล' PS3 เป็นคำเตือนสำหรับทุกคนให้กลับไปสู่หลักการแรกของเรา "พวกเขาต้องการให้ PS3 เป็นมากกว่าคอนโซลทั่วไป แต่ในความเป็นจริงแล้ว มันแพงเกินไปที่จะทำเช่นนั้น เวลา “เรายังได้เรียนรู้ว่าแกนหลักของเครื่องต้องเป็นการเล่นเกม มันไม่เกี่ยวว่าจะดูหนังหรือเล่นเพลงได้ จะสั่งพิซซ่าระหว่างดูทีวีและเล่นเกมได้ไหม เปล่า แค่เครื่องเกมเท่านั้น” เป็นเพียงคอนโซลที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา ฉันคิดว่านั่นคือจุดที่มันเข้ามามีบทบาทจริงๆ เมื่อ PS4 ออกมา และมันทำให้เราขัดแย้งกับสิ่งที่ Xbox พยายามทำ และเราแค่พยายามสร้างประสบการณ์มัลติมีเดียให้มากขึ้น เกมคอนโซล”

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.