PlayStation AI ในเกม: Human Touch Essential
Hermen Hulst ซีอีโอร่วมของ PlayStation แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการประยุกต์ใช้ AI ในเกม เขาเชื่อว่า AI มีศักยภาพในการปฏิวัติอุตสาหกรรมเกม แต่จะไม่มีวันแทนที่มนุษย์ได้ อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดของเขาและแผนการในอนาคตสำหรับ PlayStation หลังจากครบรอบ 30 ปี <>
AI จะไม่แทนที่มนุษย์ Hulst กล่าว
ความต้องการสองเท่าในเกม
Hermen Hulst ซีอีโอร่วมของ Sony Interactive Entertainment ยอมรับว่า AI มีศักยภาพในการ "ปฏิวัติอุตสาหกรรมเกม" แต่จะไม่ตรงกับ "สัมผัสของมนุษย์" ที่เกมสร้างขึ้นโดยมนุษย์ เขากล่าวในแถลงการณ์ กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ BBC <>Sony และ PlayStation มีบทบาทในอุตสาหกรรมเกมมาอย่างยาวนาน โดยบริษัทฉลองครบรอบ 30 ปีในอุตสาหกรรมนี้นับตั้งแต่เปิดตัว PlayStation 1 ในปี 1994 บริษัทได้เห็นการขึ้นๆ ลงๆ ของอุตสาหกรรม ตลอดจนนวัตกรรมและการพัฒนาทั้งหมดที่เกิดขึ้นเมื่อเทคโนโลยีมีความก้าวหน้ามากขึ้น ปัจจุบันหนึ่งในเทคโนโลยีเหล่านี้เริ่มมีชื่อเสียงมากขึ้นเรื่อยๆ ในด้านการใช้งาน นั่นก็คือ ปัญญาประดิษฐ์ หรือ AI <>
นักพัฒนาเกมมีความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบของ AI ที่มีต่องานของพวกเขา เนื่องจาก AI เป็นวิธีหนึ่งในการทำให้การพัฒนาเกมในส่วนที่น่าเบื่อเป็นอัตโนมัติและปรับปรุงประสิทธิภาพ แต่ผลกระทบของมันอาจขยายไปถึงกระบวนการสร้างสรรค์ ซึ่งในทางกลับกัน มันจะแย่งงานของมนุษย์ไป สิ่งนี้กลายเป็นปัญหา โดยนักพากย์ชาวอเมริกันจำนวนมากนัดหยุดงานเนื่องจากบริษัทเกมวางแผนที่จะแทนที่พวกเขาและเสียงของพวกเขาด้วย AI เชิงสร้างสรรค์เพื่อลดต้นทุน การหยุดงานประท้วงที่เกี่ยวข้องกับชุมชน Genshin Impact เป็นพิเศษ ซึ่งขาดไปอย่างเห็นได้ชัด อัปเดตล่าสุดพากย์ภาษาอังกฤษ <> การสำรวจที่จัดทำโดยบริษัทวิจัยตลาด CIST เปิดเผยว่าเกือบสองในสามของสตูดิโอพัฒนาเกมใช้ AI เพื่อปรับปรุงขั้นตอนการทำงานของตนอยู่แล้ว โดยกล่าวว่า "62% ของสตูดิโอที่เราสำรวจกล่าวว่าพวกเขากำลังทำงาน AI ถูกนำมาใช้ใน กระบวนการหลักสำหรับการสร้างต้นแบบอย่างรวดเร็วและการออกแบบแนวคิด การสร้างสินทรัพย์ และการสร้างโลก ”
“การสร้างสมดุลที่เหมาะสมระหว่างการใช้ประโยชน์จาก AI และการรักษาสัมผัสของมนุษย์เป็นสิ่งสำคัญ” Hulst กล่าว "ฉันสงสัยว่าจะมีความต้องการสองอย่างในอุตสาหกรรมเกม: ความต้องการประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ที่เป็นนวัตกรรมและความต้องการเนื้อหาที่สร้างขึ้นด้วยมือและออกแบบอย่างพิถีพิถัน"
อย่างที่กล่าวไว้ PlayStation ได้เริ่มค้นคว้า พัฒนา และใช้ AI เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการพัฒนา และยังได้ก่อตั้งแผนก Sony AI ในปี 2022 ที่อุทิศให้กับการวิจัยและพัฒนาโดยเฉพาะ นอกเหนือจากการเล่นเกมแล้ว บริษัทยังต้องการขยายไปสู่มัลติมีเดียมากขึ้นในอนาคต เช่น การนำเกมของบริษัทไปสร้างเป็นภาพยนตร์และซีรีส์ทางโทรทัศน์ เขาชี้ไปที่ God of War ในปี 2018 ที่เป็นจุดเริ่มต้น ซึ่งกำลังพัฒนาเป็นรายการ Amazon Prime ที่กำลังจะมาถึง "ฉันหวังว่าจะยกระดับ IP ของ PlayStation ให้เหนือกว่าหมวดเกม และยกระดับให้อยู่ในตำแหน่งที่สะดวกสบายในอุตสาหกรรมบันเทิงที่ใหญ่ขึ้น"
วิสัยทัศน์ของการขยายตัวนี้อาจเป็นแรงผลักดันเบื้องหลังข่าวลือของ Sony การเข้าซื้อกิจการบริษัทมัลติมีเดียยักษ์ใหญ่ของญี่ปุ่น Kadokawa Corporation ซึ่งดำเนินธุรกิจตั้งแต่สื่อหนังสือปกอ่อนไปจนถึง IP อนิเมะ อย่างไรก็ตาม ขณะนี้เรื่องเหล่านี้อยู่ระหว่างการปิดล้อม <>
เป้าหมายของ PlayStation 3 นั้นทะเยอทะยานเกินไปในโอกาสครบรอบ 30 ปีของ PlayStation Shawn Layden อดีตหัวหน้า PlayStation ได้มองย้อนกลับไปและแบ่งปันเรื่องราวและข้อมูลเชิงลึกจากช่วงเวลาที่เขาทำงานให้กับยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีเมื่อ PlayStation ยังคงเป็นแนวคิด ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Layden กลายเป็นบุคคลสำคัญในแผนกเกม และในที่สุดก็กลายเป็นประธานของ PlayStation Worldwide Studios <>
เรื่องราวหนึ่งที่เขาเน้นย้ำคือตอนที่เขาประกาศให้ PlayStation 3 (PS3) เป็นช่วงเวลาของทีมอิคารัส โดยกล่าวว่า: "เราบินเข้าใกล้ดวงอาทิตย์มากจนเราโชคดีและมีความสุขที่รอดชีวิตมาได้" เมื่อคอนโซลแข็งแกร่งขึ้นทุกปี บริษัทจำเป็นต้องมีบางสิ่งที่พิเศษบนคอนโซลเพื่อให้แน่ใจว่าจะมีโอกาสในตลาด และทีมงานก็เกิดไอเดียมากมายสำหรับ PS3 "เรามี PS1, PS2...ตอนนี้เรากำลังจะสร้างซูเปอร์คอมพิวเตอร์! เราจะใส่ Linux ลงไป! เราจะทำสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด!" ความทะเยอทะยานถึงจุดสูงสุดแล้ว แต่มันก็เป็นเช่นนั้น มากเกินไปสำหรับทีมจึงถูกเรียกว่า "ช่วงเวลาอิคารัส" <>
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา
-
Jan 30,25นักล่าชื่นชมยินดี! Monster Hunter Wilds จัดแสดงเนื้อหาใหม่ในเดือนกุมภาพันธ์ Open Beta Monster Hunter Wilds: กุมภาพันธ์ Open Beta ขยายโอกาสการล่าสัตว์ เตรียมพร้อมสำหรับโอกาสอีกครั้งที่จะดำดิ่งสู่โลกของ Monster Hunter Wilds! การทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สองมีกำหนดในช่วงสองสัปดาห์แรกของเดือนกุมภาพันธ์นำเสนอทั้งผู้มาใหม่และผู้เล่นกลับมาได้ลิ้มรสการกระทำก่อนที่