Capcom pakt hoge pc -specificaties aan voor Monster Hunter Wilds
Aangezien de releasedatum van 28 februari voor Monster Hunter Wilds -benaderingen, overweegt Capcom actief de aanbevolen GPU -vereisten te verlagen om de toegankelijkheid voor een breder scala aan pc -spelers te verbeteren. Deze aankondiging werd bevestigd door het officiële Duitse Monster Hunter X/Twitter -account, dat ook onthulde dat Capcom de ontwikkeling van een op zichzelf staande pc -benchmarking tool onderzoekt om spelers te helpen de compatibiliteit van hun systeem te beoordelen.
Momenteel suggereert Capcom een minimale GPU van een NVIDIA GTX 1660 Super of een AMD Radeon RX 5600 XT om 30 fps te bereiken bij 1080p. Deze minimale instellingen omvatten rendering met een interne resolutie van 720p en het gebruik van upscale technologieën zoals DLSS of FSR op de "laagste" grafische instelling om de prestaties te verbeteren.
Voor diegenen die naar een soepelere ervaring streven, target de aanbevolen instellingen voor Monster Hunter Wilds WILDSSSEN 1080P op 60 FPS, die ook gebruik maken van upscaling- en frame -generatie -technologieën. Aanbevolen GPU's omvatten de RTX 2070 Super, RTX 4060 of AMD RX 6700 XT. Het is vermeldenswaard dat daarvan alleen de RTX 4060 NVIDIA -frame -generatie ondersteunt, terwijl de RTX 2070 Super en RX 6700 XT vertrouwen op FSR 3, die spookartefacten ervoer tijdens de vorige Monster Hunter Wilds Beta.
Digital Foundry adviseert dat voor optimaal gebruik de technologie voor het genereren van frames op een basislijn van 40 fps in games van derden zou moeten zijn. Rennen onder 60 fps met opschaling kan leiden tot verhoogde latentie, waardoor de reactievermogen en het gevoel van het spel mogelijk wordt beïnvloed.
Tijdens de open bètatest van Monster Hunter Wilds stonden spelers met lagere en zelfs mid-range hardware, zoals de RTX 3060, voor uitdagingen. Een opmerkelijk probleem was een low-lod-bug, waardoor het spel verhinderde dat het spel met hoge detail-texturen voor personages en monsters laadde, die de visuele kwaliteit en de algehele ervaring beïnvloedden.
Monster Hunter Wilds is ontwikkeld op de RE -motor, die voor het eerst werd geïntroduceerd met Resident Evil 7 in 2017. Deze motor heeft sindsdien titels zoals Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise en Street Fighter 6, die over het algemeen solide prestaties leveren op verschillende platforms. De RE-engine heeft echter kritiek gekregen met grotere open-wereld games met talloze NPC's en vijanden, zoals Dragon's Dogma 2, die prestatieproblemen ondervonden op zowel consoles als pc. Deze uitdagingen doen zich zorgen maken over de komende release van Monster Hunter Wilds. Met een open bèta gepland voor begin februari en een volledige lancering aan het einde van de maand, kunnen de inspanningen van Capcom om de GPU -vereisten te verminderen cruciaal zijn voor het succes van de game op het pc -platform.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th