Capcom Monster Hunter Wilds için Yüksek PC özelliklerini ele alıyor

Apr 25,25

Monster Hunter Wilds yaklaşımları için 28 Şubat'ın çıkış tarihi olarak, Capcom aktif olarak daha geniş bir PC oynatıcı yelpazesi için erişilebilirliği artırmak için önerilen GPU gereksinimlerini düşürmeyi düşünüyor. Bu duyuru, Capcom'un oyuncuların sistemlerinin uyumluluğunu değerlendirmelerine yardımcı olmak için bağımsız bir PC kıyaslama aracının gelişimini araştırdığını açıklayan resmi Alman Monster Hunter X/Twitter hesabı tarafından doğrulandı.

Şu anda Capcom, 1080p'de 30 fps elde etmek için bir NVIDIA GTX 1660 Super veya AMD Radeon RX 5600 XT'nin minimum GPU'unu önermektedir. Bu minimum ayarlar, 720p'nin dahili çözünürlüğünde oluşturulmayı ve performansı artırmak için "en düşük" grafik ayarında DLSS veya FSR gibi yükselme teknolojilerinin kullanılmasını içerir.

Daha pürüzsüz bir deneyim hedefleyenler için, Monster Hunter Wilds için önerilen ayarlar 60 fps'de 1080p'yi hedefliyor ve ayrıca yükselme ve çerçeve üretim teknolojileri kullanıyor. Önerilen GPU'lar arasında RTX 2070 Super, RTX 4060 veya AMD RX 6700 XT'si bulunur. Bunlar arasında, sadece RTX 4060'ın NVIDIA çerçeve üretimini desteklediğini belirtmek gerekirken, RTX 2070 Super ve RX 6700 XT'nin önceki Canavar Hunter Wilds beta sırasında hayalet artefaktları deneyimleyen FSR 3'e güveniyor.

Digital Foundry, optimal kullanım için, çerçeve üretim teknolojisinin üçüncü şahıs oyunlarında 40 fps'lik bir taban çizgisini hedeflemesi gerektiğini tavsiye eder. Yüksek ölçek ile 60 fps'nin altında koşmak, gecikmenin artmasına neden olabilir ve oyunun duyarlılığını ve hissini etkileyebilir.

Monster Hunter Wilds'in açık beta testi sırasında, RTX 3060 gibi alt uçlu ve hatta orta menzilli donanıma sahip oyuncular zorluklarla karşılaştı. Dikkate değer bir sorun, oyunun karakterler ve canavarlar için yüksek detaylı dokular yüklemesini engelleyen, görsel kaliteyi ve genel deneyimi etkileyen düşük lod bir hataydı.

Monster Hunter Wilds, ilk olarak 2017'de Resident Evil 7 ile tanıtılan RE motorunda geliştirilmiştir. Bu motor o zamandan beri Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise ve Street Fighter 6 gibi başlıklar, genellikle çeşitli platformlarda sağlam performans sağladı. Bununla birlikte, RE motoru, hem konsolda hem de PC'de performans sorunlarıyla karşılaşan Dragon's Dogma 2 gibi çok sayıda NPC ve düşman içeren daha büyük açık dünya oyunlarıyla eleştirilerle karşılaştı. Bu zorluklar Monster Hunter Wilds'ın yaklaşan sürümü için endişeleri artırıyor. Şubat ayı başlarında planlanan açık bir beta ve ay sonunda tam bir lansmanla Capcom'un GPU gereksinimlerini azaltma çabaları, oyunun PC platformundaki başarısı için çok önemli olabilir.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.