Elden রিং Nightreign Ditching থেকে জনপ্রিয় সফটওয়্যার বৈশিষ্ট্য

Jan 06,25

Elden Ring Nightreign: কোন ইন-গেম মেসেজ নেই, কিন্তু অন্যান্য অ্যাসিঙ্ক্রোনাস ফিচার উন্নত করা হয়েছে

FromSoftware নিশ্চিত করেছে যে Elden Ring Nightreign সিরিজের স্বাক্ষর ইন-গেম মেসেজিং সিস্টেম অন্তর্ভুক্ত করবে না। গেম ডিরেক্টর জুনিয়া ইশিজাকির মতে (আইজিএন জাপানের সাথে 3 য় জানুয়ারী একটি সাক্ষাত্কারে) এই সিদ্ধান্তটি সম্পূর্ণরূপে ব্যবহারিক। Nightreign-এর দ্রুতগতির, মাল্টিপ্লেয়ার-কেন্দ্রিক ডিজাইন, প্রায় 40 মিনিটের প্রত্যাশিত খেলার সেশন সহ, খেলোয়াড়দের বার্তা পড়তে এবং লিখতে অপর্যাপ্ত সময় দেয়।

অ্যাসিঙ্ক্রোনাস মেসেজিং সিস্টেম, ফ্রম সফটওয়্যার শিরোনামগুলির একটি হলমার্ক, খেলোয়াড়দের উল্লেখযোগ্য অংশগ্রহণকে উত্সাহিত করেছে, যা সোলসবর্ন অভিজ্ঞতায় ব্যাপক অবদান রেখেছে। যাইহোক, ইশিজাকি ব্যাখ্যা করেছেন যে এই বৈশিষ্ট্যটি Nightreign-এর আরও তীব্র, সুগমিত গেমপ্লেতে মানানসই হবে না।

মেসেজিং সিস্টেম অনুপস্থিত থাকাকালীন, অন্যান্য অ্যাসিঙ্ক্রোনাস উপাদানগুলি কেবল বজায় রাখা হয় না বরং উন্নত হয়। ব্লাডস্টেইন মেকানিক ফিরে আসে, খেলোয়াড়দের পতিত কমরেডদের ভূত পর্যবেক্ষণ এবং লুট করার অনুমতি দেওয়ার জন্য উন্নত করা হয়েছে। এটি ফ্রম সফটওয়্যারের লক্ষ্যের সাথে সারিবদ্ধভাবে উচ্চ তীব্রতা এবং ন্যূনতম ডাউনটাইম সহ একটি "সংকুচিত RPG" অভিজ্ঞতা তৈরি করে, যা গেমের তিন দিনের কাঠামোর দ্বারা প্রমাণিত৷

FromSoftware-এর লক্ষ্য হল আসল Elden Ring-এর তুলনায় Nightreign-এ আরও ধারাবাহিকভাবে তীব্র এবং মাল্টিপ্লেয়ার-কেন্দ্রিক অভিজ্ঞতা। একটি কঠোর, আরও অ্যাকশন-প্যাকড অভিজ্ঞতার উপর এই ফোকাসটি মেসেজিং সিস্টেমটি বাদ দেওয়ার পিছনে একটি মূল চালক।

The Game Awards 2024-এ প্রকাশিত গেমটি 2025-এর রিলিজকে লক্ষ্য করে, যদিও একটি নির্দিষ্ট তারিখ অঘোষিত রয়ে গেছে।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.