Elden Ring Nightreign ทิ้งฟีเจอร์ยอดนิยมจากซอฟต์แวร์

Jan 06,25

Elden Ring Nightreign: ไม่มีข้อความในเกม แต่ได้รับการปรับปรุงคุณสมบัติอะซิงโครนัสอื่นๆ

FromSoftware ยืนยันว่า Elden Ring Nightreign จะไม่รวมระบบส่งข้อความในเกมอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์นี้ การตัดสินใจครั้งนี้ตามที่ Junya Ishizaki ผู้กำกับเกม (ในการสัมภาษณ์กับ IGN Japan เมื่อวันที่ 3 มกราคม) กล่าวไว้ ถือเป็นการตัดสินใจที่เกิดขึ้นได้จริง การออกแบบที่เน้นการเล่นหลายคนอย่างรวดเร็วและเน้นผู้เล่นหลายคนของ Nightreign โดยมีเซสชั่นการเล่นที่คาดหวังไว้ประมาณ 40 นาที ทำให้ผู้เล่นมีเวลาไม่เพียงพอสำหรับการอ่านและเขียนข้อความ

ระบบส่งข้อความแบบอะซิงโครนัส ซึ่งเป็นจุดเด่นของเกม FromSoftware ได้ส่งเสริมการมีส่วนร่วมของผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญ ซึ่งมีส่วนอย่างมากต่อประสบการณ์ Soulsborne อย่างไรก็ตาม อิชิซากิอธิบายว่าฟีเจอร์นี้จะไม่เหมาะกับรูปแบบการเล่นที่เข้มข้นและคล่องตัวของ Nightreign

ในขณะที่ไม่มีระบบการส่งข้อความ องค์ประกอบอะซิงโครนัสอื่นๆ ไม่เพียงแต่จะยังคงอยู่ แต่ยังได้รับการปรับปรุงอีกด้วย ระบบคราบเลือดกลับมาอีกครั้ง ปรับปรุงเพื่อให้ผู้เล่นสามารถสังเกตและปล้นผีของสหายที่เสียชีวิตได้ สิ่งนี้สอดคล้องกับเป้าหมายของ FromSoftware ในการสร้างประสบการณ์ "เกม RPG ที่ถูกบีบอัด" ที่มีความเข้มข้นสูงและมีเวลาหยุดทำงานน้อยที่สุด ตามที่เห็นได้จากโครงสร้างเกมสามวัน

FromSoftware มุ่งเป้าไปที่ประสบการณ์ Nightreign ที่เข้มข้นและเน้นผู้เล่นหลายคนอย่างสม่ำเสมอมากขึ้น เมื่อเทียบกับ Elden Ring ดั้งเดิม การมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้นและอัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่นมากขึ้นเป็นแรงผลักดันสำคัญเบื้องหลังการละเลยระบบการรับส่งข้อความ

เกมดังกล่าวซึ่งเปิดตัวในงาน The Game Awards 2024 มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2025 แม้ว่าจะยังไม่มีการประกาศวันที่เจาะจงก็ตาม

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.