Popularna funkcja FromSoftware porzuca Elden Ring Nightreign
Elden Ring Nightreign: brak wiadomości w grze, ale ulepszono inne funkcje asynchroniczne
FromSoftware potwierdziło, że Elden Ring Nightreign nie będzie zawierać charakterystycznego dla serii systemu przesyłania wiadomości w grze. Decyzja ta, zdaniem reżyserki gry Junyi Ishizaki (w wywiadzie dla IGN Japan z 3 stycznia), jest czysto praktyczna. Szybki, skupiony na trybie wieloosobowym projekt Nightreign, w którym przewidywane sesje gry trwają około 40 minut, pozostawia graczom niewystarczającą ilość czasu na czytanie i pisanie wiadomości.
Asynchroniczny system przesyłania wiadomości, cecha charakterystyczna tytułów FromSoftware, przyczynił się do znacznego zaangażowania graczy, znacząco przyczyniając się do doświadczenia Soulsborne. Jednak Ishizaki wyjaśnił, że ta funkcja nie pasowałaby do bardziej intensywnej, usprawnionej rozgrywki Nightreign.
W przypadku braku systemu przesyłania wiadomości inne elementy asynchroniczne są nie tylko zachowane, ale i ulepszone. Mechanika plamy krwi powraca, ulepszona, aby umożliwić graczom obserwację, a nawet łupienie duchów poległych towarzyszy. Jest to zgodne z celem FromSoftware, jakim jest stworzenie „skompresowanej gry RPG” charakteryzującej się dużą intensywnością i minimalnymi przestojami, o czym świadczy trzydniowa struktura gry.
FromSoftware ma na celu zapewnienie bardziej konsekwentnie intensywnych i skupionych na trybie wieloosobowym wrażeń w Nightreign w porównaniu z oryginalnym Elden Ring. To skupienie się na bardziej ścisłym, pełnym akcji doświadczeniu jest kluczowym czynnikiem stojącym za pominięciem systemu przesyłania wiadomości.
Gra, zaprezentowana podczas gali The Game Awards 2024, ma zostać wydana w 2025 r., choć dokładna data pozostaje niezapowiedziana.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed