Elden Ring Nightreign Ditching သည် လူကြိုက်များသော Software လုပ်ဆောင်ချက်ဖြစ်သည်။

Jan 06,25

Elden Ring Nightreign- ဂိမ်းတွင်း မက်ဆေ့ဂျ်များ မပါရှိသော်လည်း အခြားသော အညီအမျှ လုပ်ဆောင်ချက်များကို မြှင့်တင်ထားသည်

FromSoftware မှ Elden Ring Nightreign သည် စီးရီး၏ ဂိမ်းတွင်းစာတိုပေးပို့ခြင်းစနစ်တွင် ပါဝင်မည်မဟုတ်ကြောင်း အတည်ပြုထားသည်။ ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Junya Ishizaki (ဇန်နဝါရီ ၃ ရက် IGN Japan နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင်) အဆိုအရ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် လက်တွေ့ကျသည်။ မိနစ် 40 ခန့်ကြာသော မျှော်လင့်ထားသည့် ကစားဆက်ရှင်များနှင့်အတူ Nightreign ၏ လျင်မြန်သော၊ အများအပြားပါဝင်သည့် ဒီဇိုင်းသည် ကစားသမားများ မက်ဆေ့ချ်များဖတ်ရန်နှင့် ရေးသားရန် အချိန်မလုံလောက်ပါ။

FromSoftware ခေါင်းစဉ်များ၏ အမှတ်အသားဖြစ်သည့် အပြိုင်အဆိုင် မက်ဆေ့ချ်စနစ်သည် ထင်ရှားသော ကစားသမားများ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို မြှင့်တင်ပေးကာ Soulsborne အတွေ့အကြုံကို များစွာပံ့ပိုးပေးပါသည်။ သို့သော်လည်း Ishizaki က ဤအင်္ဂါရပ်သည် Nightreign ၏ ပိုမိုပြင်းထန်ပြီး ပေါ့ပါးသွက်လက်သော ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် အံကိုက်ဖြစ်မည်မဟုတ်ကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။

စာတိုပေးပို့ခြင်းစနစ် မရှိတော့သော်လည်း၊ အခြားသော အပြိုင်အဆိုင် အစိတ်အပိုင်းများကို ထိန်းသိမ်းရုံသာမက တိုးတက်ကောင်းမွန်ပါသည်။ သွေးစွန်းနေသော စက်ပြင်ဆရာသည် ကစားသမားများအား စောင့်ကြည့်လေ့လာရန်နှင့် ကျဆုံးသွားသော ရဲဘော်များ၏ သရဲတစ္ဆေများကိုပင် လုယက်နိုင်စေရန် မြှင့်တင်ထားပါသည်။ ၎င်းသည် ဂိမ်း၏သုံးရက်ကြာဖွဲ့စည်းပုံမှ သက်သေပြထားသည့်အတိုင်း ပြင်းထန်မှုနှင့် အနည်းဆုံးစက်ရပ်ချိန်ဖြင့် "ချုံ့ထားသော RPG" အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် FromSoftware ၏ပန်းတိုင်နှင့် ကိုက်ညီပါသည်။

FromSoftware သည် မူလ Elden Ring နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက Nightreign တွင် ပိုမိုပြင်းထန်ပြီး အများအပြားပါဝင်သည့် အတွေ့အကြုံကို ရရှိစေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ဤအရာသည် ပိုမိုတင်းကျပ်ပြီး ပိုမိုတင်းကျပ်သော လုပ်ဆောင်ချက်-ထုပ်ပိုးထားသော အတွေ့အကြုံကို အာရုံစိုက်ခြင်းသည် စာတိုပေးပို့ခြင်းစနစ်၏ ပျက်ကွက်ခြင်း၏ နောက်ကွယ်တွင် အဓိကမောင်းနှင်အားတစ်ခုဖြစ်သည်။

The Game Awards 2024 တွင် ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည့် အဆိုပါဂိမ်းသည် တိကျသောရက်စွဲကို မကြေညာသေးသော်လည်း 2025 ခုနှစ်အတွက် ဖြန့်ချိရန် ရည်ရွယ်ထားသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.