Elden Ring Nightreign Ditching Popular Daripada Ciri Perisian
Elden Ring Nightreign: Tiada Mesej Dalam Permainan, Tetapi Ciri Asynchronous Lain Dipertingkatkan
FromSoftware telah mengesahkan bahawa Elden Ring Nightreign tidak akan menyertakan sistem pemesejan dalam permainan tandatangan siri ini. Keputusan ini, menurut pengarah permainan Junya Ishizaki (dalam temu bual 3 Januari dengan IGN Japan), adalah praktikal semata-mata. Reka bentuk Nightreign yang difokuskan secara pantas dan berbilang pemain, dengan sesi permainan yang dijangkakan selama kira-kira 40 minit, meninggalkan masa yang tidak mencukupi untuk pemain membaca dan menulis mesej.
Sistem pemesejan tak segerak, ciri utama tajuk FromSoftware, telah memupuk penglibatan pemain yang signifikan, menyumbang banyak kepada pengalaman Soulsborne. Walau bagaimanapun, Ishizaki menjelaskan bahawa ciri ini tidak sesuai dengan permainan Nightreign yang lebih sengit dan diperkemas.
Walaupun sistem pemesejan tiada, elemen tak segerak lain bukan sahaja dikekalkan tetapi ditambah baik. Mekanik berlumuran darah kembali, dipertingkatkan untuk membolehkan pemain memerhati malah merompak hantu rakan seperjuangan yang terkorban. Ini sejajar dengan matlamat FromSoftware untuk mencipta pengalaman "RPG termampat" dengan intensiti tinggi dan masa henti yang minimum, seperti yang dibuktikan oleh struktur tiga hari permainan.
FromSoftware menyasarkan pengalaman yang lebih konsisten dan berpusatkan berbilang pemain dalam Nightreign berbanding Elden Ring yang asal. Fokus pada pengalaman yang lebih ketat dan penuh aksi ini merupakan pemacu utama di sebalik peninggalan sistem pemesejan.
Permainan ini, yang didedahkan di The Game Awards 2024, menyasarkan keluaran 2025, walaupun tarikh tertentu masih belum diumumkan.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam
-
Jan 30,25Pemburu bersukacita! Monster Hunter Wilds mempamerkan kandungan baru pada bulan Februari Beta Terbuka Monster Hunter Wilds: Februari Terbuka Beta memanjangkan peluang memburu Bersiaplah untuk peluang lain untuk menyelam ke dunia Monster Hunter Wilds! Ujian beta terbuka kedua dijadualkan untuk dua minggu pertama bulan Februari, yang menawarkan kedua -dua pendatang baru dan pemain yang kembali merasakan tindakan sebelum ini