Elden Ring Nightreign Popüler FromSoftware Özelliğinden Kaçıyor

Jan 06,25

Elden Ring Nightreign: Oyun İçi Mesaj Yok, Ancak Diğer Eşzamansız Özellikler Geliştirildi

FromSoftware, Elden Ring Nightreign'ın serinin imzasını taşıyan oyun içi mesajlaşma sistemini içermeyeceğini doğruladı. Oyun direktörü Junya Ishizaki'ye göre (3 Ocak'ta IGN Japonya ile yapılan bir röportajda) bu karar tamamen pratiktir. Nightreign'ın hızlı tempolu, çok oyunculu odaklı tasarımı, beklenen oyun oturumlarının yaklaşık 40 dakika uzunluğunda olması, oyuncuların mesaj okuması ve yazması için yeterli zaman bırakmıyor.

FromSoftware oyunlarının ayırt edici özelliği olan eşzamansız mesajlaşma sistemi, önemli ölçüde oyuncu katılımını teşvik ederek Soulsborne deneyimine büyük katkı sağladı. Ancak Ishizaki, bu özelliğin Nightreign'ın daha yoğun, akıcı oynanışına uymayacağını açıkladı.

Mesajlaşma sistemi yokken, diğer eşzamansız öğeler yalnızca korunmakla kalmaz, aynı zamanda geliştirilir. Kan lekesi mekaniği, oyuncuların ölen yoldaşların hayaletlerini gözlemlemelerine ve hatta yağmalamalarına olanak tanıyacak şekilde geliştirilmiş olarak geri dönüyor. Bu, FromSoftware'in, oyunun üç günlük yapısının da gösterdiği gibi, yüksek yoğunluk ve minimum kesinti süresiyle "sıkıştırılmış RPG" deneyimi yaratma hedefiyle uyumludur.

FromSoftware, Nightreign'da orijinal Elden Ring'e kıyasla daha tutarlı, yoğun ve çok oyunculu merkezli bir deneyim hedefliyor. Daha sıkı, daha aksiyon dolu bir deneyime odaklanılması, mesajlaşma sisteminin devre dışı bırakılmasının ardındaki temel etkendir.

The Game Awards 2024'te tanıtılan oyunun 2025 yılında piyasaya sürülmesi hedefleniyor ancak kesin bir tarih açıklanmadı.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.