Elden Ring Nightreign Bỏ tính năng FromSoftware phổ biến

Jan 06,25

Elden Ring Nightreign: Không có tin nhắn trong trò chơi nhưng các tính năng không đồng bộ khác được cải tiến

FromSoftware đã xác nhận rằng Elden Ring Nightreign sẽ không bao gồm hệ thống nhắn tin trong trò chơi đặc trưng của bộ truyện. Quyết định này, theo giám đốc trò chơi Junya Ishizaki (trong cuộc phỏng vấn ngày 3 tháng 1 với IGN Japan), hoàn toàn là thực tế. Thiết kế có nhịp độ nhanh, tập trung vào nhiều người chơi của Nightreign, với các phiên chơi dự kiến ​​kéo dài khoảng 40 phút, khiến người chơi không có đủ thời gian để đọc và viết tin nhắn.

Hệ thống nhắn tin không đồng bộ, một đặc điểm nổi bật của các tựa game FromSoftware, đã thúc đẩy sự tham gia đáng kể của người chơi, góp phần to lớn vào trải nghiệm Soulsborne. Tuy nhiên, Ishizaki giải thích rằng tính năng này sẽ không phù hợp với lối chơi mạnh mẽ và hợp lý hơn của Nightreign.

Trong khi hệ thống nhắn tin vắng mặt, các yếu tố không đồng bộ khác không những được giữ lại mà còn được cải thiện. Cơ chế vết máu quay trở lại, được cải tiến để cho phép người chơi quan sát và thậm chí cướp lấy hồn ma của những đồng đội đã hy sinh. Điều này phù hợp với mục tiêu của FromSoftware là tạo ra trải nghiệm "RPG nén" với cường độ cao và thời gian ngừng hoạt động ở mức tối thiểu, bằng chứng là cấu trúc ba ngày của trò chơi.

FromSoftware hướng tới trải nghiệm tập trung vào nhiều người chơi và cường độ cao hơn trong Nightreign so với Elden Ring ban đầu. Việc tập trung vào trải nghiệm chặt chẽ hơn, đậm chất hành động hơn này là động lực chính dẫn đến việc bỏ sót hệ thống nhắn tin.

Trò chơi được tiết lộ tại The Game Awards 2024, đang nhắm mục tiêu phát hành vào năm 2025, mặc dù ngày cụ thể vẫn chưa được công bố.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.