Ubisoft উন্মোচন "Alterra": একটি গ্রাউন্ডব্রেকিং Minecraft-অনুপ্রাণিত সামাজিক সিম

Jan 23,25

ইউবিসফ্ট মন্ট্রিল "অলটাররা" উন্মোচন করেছে, একটি উপন্যাস ভক্সেল-ভিত্তিক সামাজিক সিম

Ubisoft Montreal, Assassin's Creed Valhalla এবং Far Cry 6-এর মতো শিরোনামের জন্য বিখ্যাত, 26শে নভেম্বর ইনসাইডার গেমিং দ্বারা প্রকাশিত হিসাবে "Alterra" নামে একটি নতুন ভক্সেল গেম তৈরি করছে বলে জানা গেছে। এই প্রকল্পটি, মাইনক্রাফ্ট এবং অ্যানিমেল ক্রসিং উভয় থেকে অনুপ্রেরণা নিয়ে, পূর্বে বাতিল করা চার বছরের ভক্সেল প্রকল্প থেকে উদ্ভূত হয়েছে বলে জানা গেছে।

Ubisoft's

উৎস অনুসারে গেমটির মূল গেমপ্লে লুপ, অ্যানিমাল ক্রসিংয়ের মনোমুগ্ধকর সামাজিক মিথস্ক্রিয়াকে প্রতিফলিত করে। প্লেয়াররা "ম্যাটারলিংস" এর সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করে, একটি হোম আইল্যান্ডে বসবাসকারী অনন্য চরিত্র, অ্যানিমাল ক্রসিং অভিজ্ঞতার কথা মনে করিয়ে দেয় এমন ক্রিয়াকলাপে জড়িত: বাড়ির নকশা, বন্যপ্রাণী মিথস্ক্রিয়া এবং সামাজিকীকরণ। যাইহোক, এনিম্যাল ক্রসিং-এর নৃতাত্ত্বিক গ্রামবাসীর বিপরীতে, ম্যাটারলিংসকে স্টাইলাইজড ফাঙ্কো পপ ফিগারের সাদৃশ্য হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে, এতে বড় মাথা এবং নকশা রয়েছে যা চমত্কার প্রাণী এবং বিড়াল এবং কুকুরের মতো পরিচিত প্রাণী উভয়ের দ্বারা অনুপ্রাণিত। পোশাকের বৈচিত্র তাদের বৈচিত্র্যকে আরও যোগ করে।

Ubisoft's

হোম দ্বীপের বাইরে, খেলোয়াড়রা বিভিন্ন বায়োম অন্বেষণ করতে, সম্পদ সংগ্রহ করতে এবং বিভিন্ন ম্যাটারলিং-এর সাথে যোগাযোগ করতে পারে। এই অন্বেষণ অবশ্য বিপদমুক্ত নয়, কারণ শত্রুরা একটি চ্যালেঞ্জ তৈরি করে। গেমটি মাইনক্রাফ্ট-শৈলীর মেকানিক্সকে অন্তর্ভুক্ত করে, বায়োমগুলি নির্দিষ্ট বিল্ডিং উপকরণ সরবরাহ করে; উদাহরণস্বরূপ, বনাঞ্চল প্রচুর কাঠ সরবরাহ করে।

Ubisoft's

প্রযোজক ফ্যাবিয়েন লারৌড (২৪ বছরের ইউবিসফ্ট অভিজ্ঞ) এবং ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর প্যাট্রিক রেডিং (গথাম নাইটস, স্প্লিন্টার সেল ব্ল্যাকলিস্ট, এবং ফার ক্রাই 2-এ তাঁর কাজের জন্য পরিচিত) এর নেতৃত্বে এই প্রকল্পটি 18 টিরও বেশি সময় ধরে উন্নয়নে চলছে মাস, ডিসেম্বর 2020 এ শুরু হচ্ছে।

Ubisoft's

যদিও বিশদ বিবরণ উত্তেজনাপূর্ণ, এটি মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ যে "Alterra" এখনও বিকাশাধীন এবং পরিবর্তন সাপেক্ষে৷

ভক্সেল গেম বোঝা

ভক্সেল গেমগুলি একটি অনন্য রেন্ডারিং কৌশল ব্যবহার করে। বস্তুগুলি ক্ষুদ্র কিউব বা ভক্সেল থেকে তৈরি করা হয়, 3D মডেল তৈরি করতে একত্রিত হয়। এটি বহুভুজ-ভিত্তিক রেন্ডারিং (S.T.A.L.K.E.R. 2 এর মতো গেমগুলিতে ব্যবহৃত) এর সাথে বৈপরীত্য, যা পৃষ্ঠতল তৈরি করতে ত্রিভুজ ব্যবহার করে। ভক্সেল গেমগুলি একটি স্বতন্ত্র ভিজ্যুয়াল স্টাইল এবং কঠিন বস্তুর উপস্থাপনা অফার করে, বহুভুজ-ভিত্তিক গেমগুলির বিপরীতে যেখানে বস্তুর মাধ্যমে ক্লিপ করা খালি স্থান প্রকাশ করতে পারে।

Voxel vs. Polygon Rendering

যদিও বহুভুজ রেন্ডারিং প্রায়শই দক্ষতার জন্য অনুকূল হয়, Ubisoft-এর "Alterra"-এ ভক্সেল প্রযুক্তির আলিঙ্গন দৃশ্যত অনন্য এবং সম্ভাব্য উদ্ভাবনী গেমিং অভিজ্ঞতার পরামর্শ দেয়। আরও বিস্তারিত অধীর আগ্রহে অপেক্ষা করা হচ্ছে।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.