Ubisoft Memperkenalkan "Alterra": Sim Sosial Berinspirasikan Minecraft yang Terobosan

Jan 23,25

Ubisoft Montreal Memperkenalkan "Alterra," Sim Sosial Novel Berasaskan Voxel

Ubisoft Montreal, yang terkenal dengan tajuk seperti Assassin's Creed Valhalla dan Far Cry 6, dilaporkan sedang membangunkan permainan voxel baharu yang diberi nama kod "Alterra," seperti yang didedahkan oleh Insider Gaming pada 26 November. Projek ini, yang mendapat inspirasi daripada Minecraft dan Animal Crossing, dilaporkan muncul daripada projek voxel selama empat tahun yang dibatalkan sebelum ini.

Ubisoft's

Gelung permainan teras permainan, menurut sumber, mencerminkan interaksi sosial yang menawan Animal Crossing. Pemain berinteraksi dengan "Matterlings," watak unik yang mendiami pulau asal, terlibat dalam aktiviti yang mengingatkan pengalaman Animal Crossing: reka bentuk rumah, interaksi hidupan liar dan pergaulan. Walau bagaimanapun, tidak seperti penduduk kampung antropomorfik Animal Crossing, Matterlings digambarkan menyerupai figura Funko Pop yang digayakan, menampilkan kepala besar dan reka bentuk yang diilhamkan oleh kedua-dua makhluk hebat dan haiwan biasa seperti kucing dan anjing. Variasi pakaian menambahkan lagi kepelbagaian mereka.

Ubisoft's

Di luar pulau asal, pemain boleh meneroka pelbagai biom, mengumpul sumber dan berinteraksi dengan pelbagai Matterlings. Penerokaan ini, bagaimanapun, bukan tanpa bahaya, kerana musuh menimbulkan cabaran. Permainan ini menggabungkan mekanik gaya Minecraft, dengan biom yang menawarkan bahan binaan khusus; contohnya kawasan hutan menyediakan kayu yang banyak.

Ubisoft's

Projek yang diketuai oleh penerbit Fabien Lhéraud (veteran Ubisoft 24 tahun) dan pengarah kreatif Patrick Redding (terkenal dengan karyanya di Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist dan Far Cry 2), telah dibangunkan selama lebih 18 tahun. bulan, bermula pada Disember 2020.

Ubisoft's

Walaupun butirannya menarik, adalah penting untuk diingat bahawa "Alterra" masih dalam pembangunan dan tertakluk kepada perubahan.

Memahami Permainan Voxel

Permainan Voxel menggunakan teknik rendering yang unik. Objek dibina daripada kiub kecil atau voxel, dipasang untuk mencipta model 3D. Ini berbeza dengan pemaparan berasaskan poligon (digunakan dalam permainan seperti S.T.A.L.K.E.R. 2), yang menggunakan segi tiga untuk membentuk permukaan. Permainan Voxel menawarkan gaya visual yang berbeza dan perwakilan objek pepejal, tidak seperti permainan berasaskan poligon yang menggunting objek mungkin mendedahkan ruang kosong.

Voxel vs. Polygon Rendering

Walaupun pemaparan poligon sering diutamakan untuk kecekapan, penggunaan teknologi voxel Ubisoft dalam "Alterra" mencadangkan pengalaman permainan visual yang unik dan berpotensi inovatif. Butiran lanjut ditunggu-tunggu.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.