Ubisoft เปิดตัว "Alterra": โซเชียลซิมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Minecraft สุดล้ำ

Jan 23,25

Ubisoft Montreal เปิดตัว "Alterra" ซิมโซเชียลแนวใหม่ที่ใช้ Voxel

มีรายงานว่า Ubisoft Montreal ซึ่งมีชื่อเสียงจากเกมอย่าง Assassin's Creed Valhalla และ Far Cry 6 กำลังพัฒนาเกม voxel ใหม่ที่มีชื่อรหัสว่า "Alterra" ตามที่ Insider Gaming เปิดเผยเมื่อวันที่ 26 พฤศจิกายน โปรเจ็กต์นี้ได้รับแรงบันดาลใจจากทั้ง Minecraft และ Animal Crossing มีรายงานว่าเกิดจากโปรเจ็กต์ voxel สี่ปีที่ถูกยกเลิกไปก่อนหน้านี้

<>

รูปแบบการเล่นหลักของเกม อ้างอิงจากแหล่งที่มา สะท้อนให้เห็นถึงปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่มีเสน่ห์ของ Animal Crossing ผู้เล่นโต้ตอบกับ "Matterlings" ตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์ที่อาศัยอยู่ในเกาะบ้านเกิด มีส่วนร่วมในกิจกรรมที่ชวนให้นึกถึงประสบการณ์ Animal Crossing: การออกแบบบ้าน ปฏิสัมพันธ์กับสัตว์ป่า และการเข้าสังคม อย่างไรก็ตาม ต่างจากชาวบ้านที่เป็นมนุษย์ใน Animal Crossing ตรงที่ Matterlings ได้รับการอธิบายว่ามีลักษณะคล้ายกับฟิกเกอร์ Funko Pop ที่มีหัวขนาดใหญ่และการออกแบบที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งมีชีวิตที่น่าอัศจรรย์และสัตว์ที่คุ้นเคย เช่น แมวและสุนัข เสื้อผ้าที่หลากหลายยังช่วยเพิ่มความหลากหลายอีกด้วยUbisoft's <>

นอกเหนือจากเกาะบ้านเกิด ผู้เล่นสามารถสำรวจชีวนิเวศที่หลากหลาย รวบรวมทรัพยากร และโต้ตอบกับ Matterling ต่างๆ อย่างไรก็ตาม การสำรวจครั้งนี้ไม่ได้ปราศจากอันตราย เนื่องจากศัตรูก่อให้เกิดความท้าทาย เกมดังกล่าวรวมเอากลไกสไตล์ Minecraft เข้ากับชีวนิเวศที่นำเสนอวัสดุก่อสร้างเฉพาะ เช่น พื้นที่ป่าไม้ก็มีไม้เพียงพอ

<>

โปรเจ็กต์นี้นำโดยโปรดิวเซอร์ Fabien Lhéraud (ผู้มีประสบการณ์ Ubisoft มาเป็นเวลา 24 ปี) และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Patrick Redding (เป็นที่รู้จักจากผลงานของเขาในเรื่อง Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist และ Far Cry 2) ได้รับการพัฒนามานานกว่า 18 ปี เดือน เริ่มในเดือนธันวาคม 2020

<> Ubisoft's แม้ว่ารายละเอียดจะน่าตื่นเต้น แต่สิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้ว่า "Alterra" ยังอยู่ระหว่างการพัฒนาและอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้

ทำความเข้าใจกับเกม Voxel

Ubisoft's

เกม Voxel ใช้เทคนิคการเรนเดอร์ที่เป็นเอกลักษณ์ วัตถุถูกสร้างขึ้นจากลูกบาศก์หรือว็อกเซลเล็กๆ ที่ประกอบกันเพื่อสร้างแบบจำลอง 3 มิติ สิ่งนี้แตกต่างกับการเรนเดอร์แบบรูปหลายเหลี่ยม (ใช้ในเกมเช่น S.T.A.L.K.E.R. 2) ซึ่งใช้รูปสามเหลี่ยมเพื่อสร้างพื้นผิว เกม Voxel นำเสนอสไตล์ภาพที่แตกต่างและการนำเสนอวัตถุทึบ ซึ่งแตกต่างจากเกมที่ใช้รูปหลายเหลี่ยมซึ่งการตัดผ่านวัตถุอาจเผยให้เห็นพื้นที่ว่าง

<>

แม้ว่าการเรนเดอร์รูปหลายเหลี่ยมมักได้รับการสนับสนุนในเรื่องประสิทธิภาพ แต่การนำเทคโนโลยี voxel ของ Ubisoft มาใช้ใน "Alterra" แสดงให้เห็นถึงประสบการณ์การเล่นเกมที่มีเอกลักษณ์และสร้างสรรค์ รายละเอียดเพิ่มเติมกำลังรออย่างใจจดใจจ่อ

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.