ပြင်ပကမ္ဘာ 2 ခုသည် RPG ဇာတ်ကောင်စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်း - ပထမ ဦး စွာ IGN
Outer Worlds 2 ကိုပထမဆုံးအကြိမ်ကြည့်ပြီးနောက် Obsidian ဖျော်ဖြေရေးသည်ဤနောက်ဆက်တွဲတွင် RPG element များကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစေကြောင်း ဦး စားပေးကြောင်းထင်ရှားသည်။ မူရင်းဂိမ်းသည် streamlined systems နှင့် character progression နှင့်ပိုမိုလွယ်ကူစွာချဉ်းကပ်နည်းကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သော်လည်း ပြင်ပကမ္ဘာ 2 ခုသည် တူညီမှုကိုရှောင်ရှားရန်နှင့်သမားရိုးကျမဟုတ်သော playsters များကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်အတွက်ကစားရန်ရည်ရွယ်သည်။ အာရုံသည်၎င်း၏မျက်နှာကို ထောက်. ရှုပ်ထွေးသည်မဟုတ်။ ယင်းအစား, တီထွင်ဖန်တီးမှု, အထူးပြုခြင်းနှင့်ထူးခြားသောရွေးချယ်မှုများကိုဖြည့်ဆည်းပေးခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောအမြှေးပါးသည်။
ပြန်လည်ပြုပြင်ထားသော RPG ယန္တရားများနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးချက်အရဒီဇိုင်းဒါရိုက်တာ Matt Singh သည်ရိုးရာသို့မဟုတ်အစဉ်အလာမဟုတ်သောကွဲပြားခြားနားသောတည်ဆောက်မှုများနှင့်အတူစမ်းသပ်မှုကိုအားပေးရန်အသင်း၏ရည်မှန်းချက်ကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူက "ကျွန်တော်တို့ဟာ Synergies ကိုဘယ်လိုလုပ်ပြီးကစားသမားကျွမ်းကျင်မှု, စရိုက်များနှင့်အခွင့်အရေးများကိုကြည့်ရှုနိုင်ပြီးစိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့အဆောက်အအုံများကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်ပုံကိုကြည့်ချင်တယ်။ " ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ကျွန်ုပ်တို့၏သီးသန့် 11 မိနစ်တွင် GamePlay Showcase တွင်ထင်ရှားသည်။ ဤတွင် ING IMAST ပထမအကြိမ်လွှမ်းခြုံမှုသည်ဤပြင်ဆင်ထားသောစနစ်များနှင့်ကစားနိုင်သည့်အရာများသို့ 0 င်ရောက်နိုင်သည်။
ကျွမ်းကျင်မှုစနစ်ပြန်လည်စဉ်းစား
ဦး ဆောင်သည့်စနစ်များဒီဇိုင်နာ Kyle Koenig သည်ကိုယ်ပိုင်အတွေ့အကြုံကိုရောနိုင်သည့်စာလုံးများကိုထုတ်လုပ်ရန်ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်း၏ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်း၏သဘောထားကိုထင်ဟပ်ပြသခဲ့သည်။ ၎င်းကိုဖြေရှင်းရန် Obsidian သည်မူရင်း၏အုပ်စုလိုက်ကျွမ်းကျင်မှုအမျိုးအစားများမှပိုမိုသိသာထင်ရှားသည့်ကွဲပြားခြားနားမှုများနှင့်အတူတစ် ဦး ချင်းကျွမ်းကျင်မှုများထံမှပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။ Koenig က "တစ် ဦး ချင်းစီအဆင့်-up-up-up-hotelity တစ်ခုချင်းစီကိုတကယ်အရေးကြီးအောင်လုပ်ဖို့ကျွန်တော်တို့အာရုံစိုက်ချင်ခဲ့တယ်။ ငါဟာသေနတ်တွေအကြောင်းကိုအသုံးပြုပြီးတစ် ဦး နဲ့ပတ်သက်တဲ့ကစားသမားတစ်ယောက်ဖြစ်ချင်တယ်ဆိုရင်ငါကဘာတွေဂရုစိုက်ဖို့လိုလဲဆိုတာကိုငါသိတယ်။
Singh သည် System အသစ်သည်ကိုယ်ပျောက်, တိုက်ခိုက်ခြင်းသို့မဟုတ်မိန့်ခွန်းကိုအာရုံစိုက်ခြင်းကဲ့သို့သောရိုးရာတည်ဆောက်ခြင်းများထက်ပိုမိုခွင့်ပြုသည်ဟုဆိုကြသည်။ သူက "ရိုးရာကိုယ်ပျောက်အာရုံစူးစိုက်မှု, တိုက်ခိုက်ရေးအာရုံစူးစိုက်မှုတည်ဆောက်ခြင်းသို့မဟုတ်မိန့်ခွန်းကိုအာရုံစူးစိုက်မှုတစ်ခုတည်းမျှသာရှိသည်။ အယူအဆများကိုထည့်သွင်းခြင်း, လေ့လာမှုကဲ့သို့သောကျွမ်းကျင်မှုရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုအချို့ကိုမည်မျှကျွမ်းကျင်မှုရှိသည်ဟုသူကအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
ပြင်ပကမ္ဘာကြီး 2 ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှု - screenshots
ဤချဉ်းကပ်မှုသည် RPG များအတွက်စံသတ်မှတ်ချက်ဖြစ်သော်လည်း ပြင်ပကမ္ဘာများသည် ကျွမ်းကျင်မှုအုပ်စုတွင်ထူးခြားသည်။ သို့သော်နောက်ဆက်တွဲနောက်ဆက်တွဲသည်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောကျွမ်းကျင်မှုစနစ်ကို အသုံးပြု. ပိုမိုကွဲပြားသောဇာတ်ကောင်များဖန်တီးရန်နှင့်အထူးသဖြင့်ပြင်ဆင်ထားသောအခွင့်အရေးစနစ်နှင့် တွဲဖက်. ဖြစ်နိုင်ချေအသစ်များကိုဖွင့်လှစ်နိုင်ရန်အတွက်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောကျွမ်းကျင်မှုစနစ်ကိုအသုံးပြုသည်။
စမ်းသပ်ရတဲ့၏အခွင့်အရေး
Obsidian ၏တိကျစွာနှင့်ထူးခြားသည့် playstyles များကိုအာရုံစူးစိုက်မှုသည်အခွင့်အရေးစနစ်တွင်ထင်ရှားသည်။ Koenig က "သူတို့ထဲက 90 ကျော်ရှိတဲ့အခွင့်အရေးအရေအတွက်ကိုကျွန်တော်တို့သိသိသာသာတိုးမြှင့်ပေးခဲ့တယ်။ သင်ကျွမ်းကျင်မှုအမျိုးမျိုးကိုလိုအပ်နေတဲ့လူတစ်ယောက်ချင်းစီကိုတီထွင်ကြတယ်။ သင်ကျွမ်းကျင်မှုများ၌ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန်နှင့်သင်တစ် ဦး အခွင့်အလမ်းများအတွက်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန်နှင့်ကွဲပြားခြားနားသောလမ်းကြောင်းများ၌သင်ကို ဦး ဆောင်လမ်းပြနိုင်ပုံကိုပြောင်းလဲစေခြင်းငှါ, Shotighting, SMG နှင့်ရိုင်ဖယ်နှင့်ရိုင်ဂလာအသုံးပြုသူများအတွက် "ပြေးခြင်းနှင့်သေနတ်" Perk ကဲ့သို့သောဥပမာများကိုပေးပို့သည်,
Singh သည် NPC တိုင်းကိုသတ်သောကစားသမားများအတွက်အလိုက်ရိုးရာမဟုတ်သော playstyles များအတွက်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်သည့်အခွင့်အရေးများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ သူသည် "Psychopath" နှင့် "Serial Killer" နှင့် "serial killer" ကဲ့သို့သောအခွင့်အရေးများကို "Psyiatopath" နှင့် "Serial Killer" နှင့်တူသည်။ Koenig သည်ရိုးရာတည်ဆောက်မှုများကိုအသုံးချသည့်ရိုးရာတည်ဆောက်မှုများကိုလည်း Elemental Cances ကို အသုံးပြု. ရန်သူများကိုဆေးကုသမှုခံယူရန်ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်စေသောပျက်စီးမှုကိုကာကွယ်ရန်နှင့်တိုက်ခန်းများကိုတားဆီးရန်တွန်းအားပေးခြင်းများကိုလောင်ကျွမ်းစေခြင်း,
Singh မှ စ. ဇာတ်ကောင်များ၏အခြားရှုထောင့်များကိုမြှင့်တင်ရန်အန္တရာယ်ရှိသောသက်ရောက်မှုများကိုမြှင့်တင်ပေးသည့်သူများအပါအ 0 င် Singh Singh သည်စမ်းသပ်မှုများပြုလုပ်ရန်တိုက်တွန်းချက်ကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူက "ငါကတကယ်တော့ဒီဟာကိုထိထိရောက်ရောက်လုပ်နိုင်တဲ့တည်ဆောက်မှုကိုငါဘယ်လိုလုပ်ပြီးပျက်စီးစေနိုင်တဲ့တည်ဆောက်မှုကိုဘယ်လိုတည်ဆောက်နိုင်မလဲဆိုတာမေးခွန်းထုတ်စရာလား။ ငါတကယ်တီထွင်ဖန်တီးနိုင်တဲ့ဖန်တီးမှုမျိုးတွေကမင်းကိုဒီအတွေးအခေါ်နဲ့ကစားနိုင်အောင်လုပ်ပေးတာကိုကြိုက်တယ်။ ဤဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်သည်မူရင်းတွင်ရှိနေစဉ်တွင်ယခုအခါ အပြင်ဘက်တွင် အဓိကအာရုံစိုက်ရာ, အထူးသဖြင့်စရိုက်များနှင့်အားနည်းချက်များနှင့်အတူအဓိကအာရုံစိုက်သည်။
အပြုသဘောနှင့်အနုတ်လက်ခဏာစရိုက်များ
Koenig သည် Outer Worlds တွင်အထွတ်အထိပ်အနုတ်လက္ခဏာများအပေါ်တွင်အပျက်သဘောဆောင်သောဂုဏ်သတ္တိများ၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ ဤအယူအဆကိုအပြုသဘောနှင့်အနုတ်လက်ခဏာစရိုက်များစနစ်ဖြင့်နောက်ဆက်တွဲတွင်တိုးချဲ့ထားသည်။ ကစားသမားများသည်အပိုဆောင်းအပြုသဘောဆောင်သည့်အနှုတ်လက်ခဏာကိုရွေးချယ်နိုင်သည်။ ဥပမာများမှာ "Brilliant" တွင်အပိုကျွမ်းကျင်မှုအချက်များ (သို့) "brawny" ကိုပါ 0 င်သည်။ အပြန်အလှန်အားဖြင့် "စကားမပြောနိုင်သော" ကဲ့သို့သောအနုတ်လက်ခဏာစရိုက်များသည် "ဖာဂူဆန်" သည်အခြေခံကျန်းမာရေးနှင့်အဆိပ်အတောက်ဒဏ်ခံမှုကိုလျော့နည်းစေသည်။
ပြင်ပကမ္ဘာ 2 Gameplay - Screenshots
ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောအားနည်းချက်များကိုအခြားဆောင်းပါးတွင်ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာရှာဖွေတွေ့ရှိမည်ဖြစ်ကြောင်းအခြားဆောင်းပါးတွင်ဖုံးကွယ်ထားလိမ့်မည်ဖြစ်သော်လည်း ပြင်ပကမ္ဘာ 2 သည် ဖန်တီးမှုနှင့်လိမ္မာပါးနပ်သောအားနည်းချက်များကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်ကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြထားသည်။ ဂိမ်းသည်ကစားသမား၏အပြုအမူကိုစောင့်ကြည့်ပြီးအပြုသဘောနှင့်ဆိုးကျိုးများရှိသောအားနည်းချက်များကိုပေးသည်။ ကစားသမားများသည်ဤအားနည်းချက်များကိုရွေးချယ်ရမည်, ထို့နောက်သူတို့၏ဇာတ်ကောင်၏အမြဲတမ်းအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်လာသည်။
ဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့် ditching ditching ကစားသမားများနှင့်မြောင်း
အာကာသယာဉ်များ 2 တွင်ရှုပ်ထွေးမှုများတိုးပွားလာခြင်းဖြင့် Obsidian သည်ဤဒြပ်စင်များကိုဤဒြပ်စင်များထုတ်လုပ်ရန်နှင့်ဂိမ်းတွင်ရှင်းလင်းချက်များနှင့် UI တိုးမြှင့်ခြင်းများမှရှင်းလင်းစွာအာရုံစိုက်ခဲ့သည်။ Koenig က "ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုကနေ get-go မှရ, ဒီကျွမ်းကျင်မှုကနေကျွန်တော်တို့ကိုရှေ့တန်းတင်ချင်တယ်။ ၎င်းတွင် Gameplay သက်ရောက်မှုများကိုသရုပ်ပြသောမီနူးများ၌စာသားနှင့်ဗွီဒီယိုများအတွက်အကူအညီများနှင့်ဗီဒီယိုတိုများပါ 0 င်သည်။ မှတ်သားဖွယ်ကောင်းသောအင်္ဂါရပ်တစ်ခုသည်အခွင့်အရေးများကိုသော့ဖွင့်ခြင်းမပြုမီအကြိုက်ဆုံးများကိုအကြိုက်ဆုံးများအဖြစ်အမှတ်အသားပြုရန်စွမ်းရည်ဖြစ်သည်။
နိဒါန်းအစီအစဉ်ကို ကျော်လွန်. Respec option မရှိခြင်းသည်ကစားသမားရွေးချယ်မှုများ၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားသည်။ Koenig က "Respec ဖယ်ရှားခြင်းအားဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့သည်သင်၏အတွေ့အကြုံဖြစ်ရန်ကျွန်ုပ်တို့အမှန်တကယ် intenize ။ ၎င်းသည်သင်၏အတွေ့အကြုံ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးအခြားမည်သူမျှမရှိတော့သည့်အရာနှင့်တစ်စုံတစ်ရာသည်အလွန်အမင်းအထူးဖြစ်သွားသည်ဟုကျွန်ုပ်ထင်သည်။ Singh က "အတွေးအခေါ်ပညာရှိ, သင်၏ရွေးချယ်မှုအားလုံးအရေးပါသင့်သည်ဟုကျွန်ုပ်တို့ထင်သည်။ သူတို့ကသင့်ရဲ့ဂိမ်းအတွေ့အကြုံအတွက်အဓိပ္ပါယ်ရှိသောအပြောင်းအလဲများဖြစ်သင့်သည်။ ၎င်းသည်သင့်အားရွေးချယ်မှုတစ်ခုပြုလုပ်ရန်လိုသည်။
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' ကို လိုက်နာရန် မိုဘိုင်းနှင့် PC ဗားရှင်းများဖြင့် နိုဝင်ဘာလတွင် Nintendo Switch တွင် စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည် လွန်ခဲ့သော နှစ်နှစ်ခွဲခန့်က၊ Christoph Minnameier မှ ဖန်တီးထားသော Dungeons of Dreadrock သည် ကြည်နူးဖွယ်ကောင်းသော ထောင်ချောက်ကြီး၏ ဖမ်းစားခံခဲ့ရသည်။ Dungeon Master နှင့် Eye of the Beholder ကဲ့သို့သော ဂန္တဝင်များကို အမှတ်ရနေသည့် ဤအပေါ်မှအောက်ရှုထောင့်ဂိမ်းသည် ထူးခြားသောပဟေဠိဖြေရှင်းခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်သည်
-
Dec 10,24Cosplay Marvel ပေါ်ထွက်လာသည်- Elden Ring ၏ Mohg အထင်ကြီးစရာများ Elden Ring boss နှင့် သိသိသာသာ ဆင်တူသည့် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် Mohg cosplay ကို အွန်လိုင်းတွင် မျှဝေခဲ့ပြီး ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းကို စွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ rEcent Shadow of the Erdtree DLC ကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုရာတွင် အရေးပါသော Demigod သူဌေးဖြစ်သော Mohg သည် r ထင်ပေါ်ကျော်ကြားမှုကို အသစ်တဖန် ခံစားခဲ့ရသည်။ Elden Ring၊ FromSoftware အောင်ပွဲ r လွတ်မြောက်ခဲ့သည်။
-
Dec 10,24နိုင်ငံရေးအရရူးသွပ်မှု- မီမီဖန်တီးမှုအရှုပ်တော်ပုံ ၄၀၀ ကို စူးစမ်းပါ။ Aionic Labs မှ meme ထုတ်ပေးသည့်စက်ဖြစ်မည်ဟု အာမခံထားသည့် "Political Party Frenzy" ဂိမ်းအသစ်ဖြင့် ဖရိုဖရဲအမေရိကန်နိုင်ငံရေးလောကထဲသို့ ခုန်ဆင်းလိုက်ပါ။ သင်သည် ကျွမ်းကျင်သော နိုင်ငံရေး စကားစစ်ထိုးသူ သို့မဟုတ် နိုင်ငံရေး ရယ်မောခြင်းကို နှစ်သက်သည်ဖြစ်စေ ဤဂိမ်းသည် သင့်အတွက် တစ်ခုခု ရှိသည်။ ဒီမှာ နိမ့်တယ်။