„Atlus 'Persona Games: Sweet Shell ukrywa śmiertelną truciznę”
Kazuhisa Wada podkreśla, że wydanie Persona 3 w 2006 r. Oznaczało znaczącą zmianę podejścia Atlusa do rozwoju gry. Przed osobowością 3 Atlus przestrzegał tego, co Wada nazwał filozofią „tylko jedną”. Takie podejście koncentrowało się na tworzeniu gier, które były nerwowe, szokujące i niezapomniane, z sposobem myślenia, że „jeśli im się to podoba, lubią to; jeśli nie, nie”. W tym czasie biorąc pod uwagę, że potencjał komercyjny gry był prawie uważany za „niestosowny” w kulturze firmy.
Jednak Persona 3 zmieniła tę trajektorię. WADA opisuje nowe podejście po Persona 3 jako „unikalne i uniwersalne”, zastępując poprzedni sposób myślenia „tylko jeden”. Ta nowa strategia podkreśliła tworzenie oryginalnych treści, które były dostępne i atrakcyjne dla szerszej publiczności. Zasadniczo Atlus zaczął uwzględniać atrakcyjność rynkową swoich gier, co czyni je bardziej przyjaznymi i angażującymi użytkownik.
Wada używa metafory, aby opisać tę zmianę: „Krótko mówiąc, to tak, jakby dać graczom truciznę, która zabija ich w ładnym pakiecie”. Tutaj „trucizna” reprezentuje tradycyjne zaangażowanie Atlusa w silne, zaskakujące momenty, podczas gdy „ładna pakiet” odnosi się do atrakcyjnego projektu i powiązanych, humorystycznych postaci, które przemawiają do szerokiej publiczności. Według Wady to „unikalne i uniwersalne” podejście będzie nadal podstawą przyszłych gier Persona .
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed