"เกม Persona ของ Atlus: Sweet Shell ซ่อนพิษร้ายแรง"
Kazuhisa Wada เน้นว่าการเปิดตัว Persona 3 ในปี 2549 ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในแนวทางการพัฒนาเกมของ Atlus ก่อนที่จะมี Persona 3 Atlus ยึดติดกับสิ่งที่ Wada เรียกว่าปรัชญา "เพียงหนึ่งเดียว" วิธีการนี้มุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมที่หงุดหงิดน่าตกใจและน่าจดจำด้วยความคิดที่ว่า "ถ้าพวกเขา [ผู้ชม] ชอบมันพวกเขาชอบมันถ้าพวกเขาไม่ทำพวกเขาก็ไม่ทำเช่นนั้น" ในเวลานั้นการพิจารณาศักยภาพเชิงพาณิชย์ของเกมนั้นเกือบจะถือว่า "ไม่ได้รับ" ภายในวัฒนธรรมของ บริษัท
อย่างไรก็ตาม Persona 3 เปลี่ยนวิถีนี้ WADA อธิบายวิธีการใหม่โพสต์- Persona 3 ว่า "ไม่ซ้ำกันและสากล" แทนที่ความคิด "เพียงหนึ่งเดียว" ก่อนหน้านี้ กลยุทธ์ใหม่นี้เน้นการสร้างเนื้อหาต้นฉบับที่สามารถเข้าถึงได้และดึงดูดผู้ชมที่กว้างขึ้น โดยพื้นฐานแล้ว Atlus เริ่มคำนึงถึงการดึงดูดตลาดของเกมของพวกเขาทำให้พวกเขาใช้งานง่ายและมีส่วนร่วมมากขึ้น
WADA ใช้คำอุปมาเพื่ออธิบายการเปลี่ยนแปลงนี้: "ในระยะสั้นมันเหมือนกับการให้ผู้เล่นพิษที่ฆ่าพวกเขาในแพ็คเกจสวย" ที่นี่ "พิษ" แสดงถึงความมุ่งมั่นดั้งเดิมของ Atlus ต่อช่วงเวลาที่แข็งแกร่งและน่าตกใจในขณะที่ "แพ็คเกจสวย" หมายถึงการออกแบบที่น่าดึงดูด ตามที่ Wada วิธีการ "ไม่ซ้ำกันและสากล" นี้จะยังคงเป็นรากฐานสำหรับเกม Persona ในอนาคต
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: วันที่วางจำหน่ายและคู่มือสตรีมมิ่ง" ในฐานะที่เป็นหนึ่งการแสดงการเสนอราคา HBO Primetime Farewell (ลาก่อน, White Lotus) อีกก้าวหนึ่งอย่างกระตือรือร้นในสปอตไลท์ สองปีหลังจากการเดบิวต์ของ The Last of Un Max การดัดแปลงวิดีโอเกมที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งซึ่งมี Pedro Pascal และ Bella Ramsey กำลังเตรียมพร้อมสำหรับอันดับสองที่คาดการณ์ไว้มาก
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา