«Игры Atlus 'Persona: Sweet Shell скрывает смертельный яд»
Kazuhisa Wada подчеркивает, что выпуск Persona 3 в 2006 году ознаменовал значительный сдвиг в подходе Atlus к разработке игр. До персоны 3 Атлус придерживался того, что Вада назвал «единственной» философией. Этот подход был сосредоточен на создании игр, которые были острыми, шокирующими и запоминающимися, с мышлением, что «если им [аудитории] это нравится, им это нравится; если они этого не делают, они этого не делают». В то время, учитывая, что коммерческий потенциал игры почти считался «непристойным» в культуре компании.
Тем не менее, Persona 3 изменила эту траекторию. Вада описывает новый подход Post- Persona 3 как «уникальный и универсальный», заменяя предыдущий «только один» мышление. Эта новая стратегия подчеркивала создание оригинального контента, который был доступен и привлекательным для более широкой аудитории. По сути, Atlus начал учитывать рыночную привлекательность своих игр, делая их более удобными и привлекательными.
Вада использует метафору, чтобы описать этот сдвиг: «Короче говоря, это похоже на то, как дать игрокам яд, который убивает их в красивой упаковке». Здесь «яд» представляет традиционную приверженность Атлуса сильным, поразительным моментам, в то время как «симпатичный пакет» относится к привлекательному дизайну и соответствующим, юмористическим персонажам, которые привлекают широкую аудиторию. Согласно Wada, этот «уникальный и универсальный» подход будет оставаться основой для будущих игр Persona .
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого